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Reglas del tutti frutti

Todo lo que necesitas saber para jugar una partida, desde armar la sala hasta entender cómo se resuelven las disputas.

Armar una partida

  • Crear sala: eliges categorías, tiempo por ronda, cantidad de rondas y qué letras entran en juego. Se genera un código de 5 caracteres que puedes compartir por código o por link — quien abra el link entra directo a la sala. También eliges si las objeciones las decide el juez con IA o ustedes mismos, y si la ronda tiene reloj: sin reloj, termina solo cuando alguien toca ¡Basta!. Y puedes sumar vueltas de tuerca: letras difíciles que valen el doble, rondas relámpago, categoría doble votada y letra prohibida (en cada ronda sale una letra que no puede aparecer en ninguna palabra).
  • Unirme a sala: pides el código a quien creó la sala y juegas con la configuración que eligió esa persona.
  • Sala al azar: te empareja con quien esté buscando partida en ese momento, con categorías y reglas fijas. Si nadie aparece en unos segundos, juegas contra Frutibot, un rival automático cuyas palabras las pone una inteligencia artificial. Siempre se muestra con ese nombre, así sabes que no es una persona.

Cómo se juega una ronda

Al arrancar la ronda se sortea una letra entre las habilitadas para esa sala. Todos los jugadores completan al mismo tiempo las categorías elegidas (por ejemplo Nombre, Animal, Comida, Color) con palabras que empiecen con esa letra. Apenas alguien termina, toca ¡Basta! y la ronda se corta para todos los jugadores en simultáneo.

Revisión y objeciones

Antes de calcular el puntaje hay una breve ventana de revisión donde se pueden objetar respuestas:

  • Una palabra que no empieza con la letra de la ronda vale 0 automáticamente, sin necesidad de objetarla.
  • Si alguien objeta una respuesta, queda "en disputa". El autor puede tocar "La acepto" y la palabra vale 0 directamente.
  • En salas de 3 o más jugadores, si todos los demás (menos el autor) objetan la misma palabra, vale 0 sin necesidad de nada más.
  • Si la disputa sigue abierta al cerrarse la revisión, decide un juez con inteligencia artificial: evalúa si la palabra empieza con la letra correcta y si pertenece razonablemente a la categoría, aceptando regionalismos y errores menores de ortografía.
  • Si el juez determina que la palabra es válida, cada jugador que la objetó sin razón pierde 5 puntos. Si la determina inválida, la palabra vale 0 y no hay penalidad para nadie.
  • Si el juez no llega a responder a tiempo, todas las palabras en disputa de esa ronda se dan por válidas y no se aplica ninguna penalidad — la partida nunca queda trabada esperando.
  • Quien crea la sala puede apagar el juez con IA. En ese caso deciden los jugadores: si la mitad o más de los demás objeta una palabra, vale 0; si no, vale igual. Sin juez nadie pierde puntos por objetar.

Puntaje por categoría

PuntosSituación
0Dejaste la categoría vacía, o la palabra quedó invalidada.
5Otro jugador escribió la misma palabra (comparando sin tildes ni mayúsculas).
10Tu respuesta fue única — nadie más puso esa palabra.
20Fuiste la única persona que completó esa categoría.

Gana quien acumule más puntos al cabo de la cantidad de rondas elegida.

Otros modos de juego

  • Aventura: 250 niveles para jugar solo, repartidos en 25 mundos de frutas. Cada nivel tiene una meta de puntos y hasta tres estrellas; si no llegas a la meta pierdes una vida, que se recarga con el tiempo. En los últimos mundos aparecen reglas especiales: categorías que se descubren de a una, palabras cortas, una letra prohibida, memoria, un reloj para cada categoría, palabras largas, cadenas de palabras y más.
  • Duelo con amigos: juegas una ronda y compartes el link (o se lo mandas directo a un amigo desde su perfil). Cada amigo juega la misma letra con las mismas categorías cuando quiera, y todos ven quién sacó más puntos. Al crearlo puedes elegir un modo: clásico, letra prohibida, palabras largas, termina en… o lluvia de ideas.
  • Contrarreloj: juegas solo contra un reloj de 2 minutos y sumas todos los puntos que puedas, ronda tras ronda.
  • Desafío del día: la misma letra y las mismas categorías para todos, con un solo intento por día.
  • Misiones del día: en Mi fruta tienes tres misiones nuevas cada día (por ejemplo, pasar dos niveles de la Aventura) que dan semillas para la tienda. Los logros también se cobran en semillas.
  • Niveles, racha y liga: todo lo que juegas suma experiencia (XP) y te hace subir de nivel. Jugar todos los días arma una racha con premios a los 3, 7, 14, 30, 50 y 100 días, y la XP de cada semana te ubica en la Liga de la semana: los 5 primeros de tu grupo suben de liga y los 3 mejores ganan semillas. Las semillas no salen de los puntos de cada partida, sino de las misiones, los logros, las estrellas, la racha, los niveles y la liga.
  • Frutigrama: el acertijo de cada día. Hay una palabra secreta de una categoría, ves la primera letra y el largo, y tienes 6 intentos. Las letras en su lugar se pintan de verde y las que están en otro lugar, de amarillo. Si te trabas, puedes pedir una pista.
  • Temporada: junta el pase de temporada (30 premios gratis que se desbloquean con la XP), la Liga de la semana y la Copa Frutibot, un torneo semanal contra 5 rivales automáticos cada vez más difíciles, con 3 fichas por copa. Además, cada día hay un regalo: si entras días seguidos, el del día 7 es el más grande.

Preguntas frecuentes

¿Necesito crear una cuenta?

No. Solo eliges un nombre para esa partida; no hace falta registro ni contraseña. Si quieres guardar tu fruta, tus semillas y tu progreso para jugar en otro dispositivo, puedes iniciar sesión con Google de forma opcional.

¿Puedo jugar solo desde el celular?

Sí, el juego funciona igual en celular y en computadora, adaptándose a la pantalla.

¿Qué pasa si me quedo sin internet a mitad de partida?

La sala sigue activa para el resto de los jugadores; puedes volver a entrar con el mismo código mientras la partida siga en curso.

¿Se puede jugar de a dos?

Sí. Una sala privada funciona desde dos hasta seis jugadores: creas la sala, le pasas el código o el link a la otra persona y empiezan. Si no tienes con quién jugar, la sala al azar te empareja con alguien que esté buscando partida.

¿Se escribe tutti frutti o tutifruti?

Las dos formas se usan. Tutti frutti viene del italiano y significa "todas las frutas"; tutifruti o tuti fruti son las formas adaptadas al español. En otros países el mismo juego se llama Stop, Basta o Bachillerato.