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Regras do Stop (Adedonha)

Tudo o que você precisa saber para jogar uma partida, desde montar a sala até entender como as disputas são resolvidas.

Montando uma partida

  • Criar sala: você escolhe categorias, tempo por rodada, quantidade de rodadas e quais letras entram em jogo. É gerado um código de 5 caracteres que pode ser compartilhado por código ou por link — quem abrir o link entra direto na sala. Você também escolhe se as contestações são decididas pelo juiz com IA ou pelos próprios jogadores, e se a rodada tem relógio: sem relógio, ela só termina quando alguém toca em Basta!. E pode somar regras extras: letras difíceis que valem o dobro, rodadas relâmpago, categoria dupla votada e letra proibida (em cada rodada sai uma letra que não pode aparecer em nenhuma palavra).
  • Entrar em uma sala: peça o código a quem criou a sala e jogue com a configuração que essa pessoa escolheu.
  • Sala aleatória: você é pareado com quem estiver procurando partida nesse momento, com categorias e regras fixas. Se ninguém aparecer em alguns segundos, você joga contra o Frutibot, um adversário automático cujas palavras vêm de uma inteligência artificial. Ele sempre aparece com esse nome, assim você sabe que não é uma pessoa.

Como funciona uma rodada

Ao começar a rodada, sorteia-se uma letra entre as habilitadas para essa sala. Todos os jogadores preenchem ao mesmo tempo as categorias escolhidas (por exemplo Nome, Animal, Comida, Cor) com palavras que comecem com essa letra. Assim que alguém termina, aperta Basta! e a rodada é encerrada para todos os jogadores simultaneamente.

Revisão e contestações

Antes de calcular a pontuação há uma breve janela de revisão em que as respostas podem ser contestadas:

  • Uma palavra que não começa com a letra da rodada vale 0 automaticamente, sem precisar contestar.
  • Se alguém contesta uma resposta, ela fica "em disputa". O autor pode apertar "Aceito" e a palavra vale 0 diretamente.
  • Em salas com 3 ou mais jogadores, se todos os demais (menos o autor) contestarem a mesma palavra, ela vale 0 sem necessidade de mais nada.
  • Se a disputa continuar aberta ao fechar a revisão, um juiz com inteligência artificial decide: ele avalia se a palavra começa com a letra correta e se pertence razoavelmente à categoria, aceitando regionalismos e pequenos erros de ortografia.
  • Se o juiz decidir que a palavra é válida, cada jogador que a contestou sem razão perde 5 pontos. Se decidir que é inválida, a palavra vale 0 e ninguém é penalizado.
  • Se o juiz não conseguir responder a tempo, todas as palavras em disputa dessa rodada são consideradas válidas e nenhuma penalidade é aplicada — a partida nunca fica travada esperando.
  • Quem cria a sala pode desligar o juiz com IA. Nesse caso os jogadores decidem: se metade ou mais dos outros contestar uma palavra, ela vale 0; se não, vale. Sem juiz, ninguém perde pontos por contestar.

Pontuação por categoria

PontosSituação
0Você deixou a categoria vazia, ou a palavra foi invalidada.
5Outro jogador escreveu a mesma palavra (comparando sem acentos nem maiúsculas).
10Sua resposta foi única — ninguém mais escreveu essa palavra.
20Você foi a única pessoa que preencheu essa categoria.

Vence quem acumular mais pontos ao final da quantidade de rodadas escolhida.

Outros modos de jogo

  • Aventura: 250 níveis para jogar sozinho, em 25 mundos de frutas. Cada nível tem uma meta de pontos e até três estrelas; se não chegar à meta você perde uma vida, que recarrega com o tempo. Nos últimos mundos aparecem regras especiais: categorias que aparecem uma por vez, palavras curtas, uma letra proibida, memória, um relógio para cada categoria, palavras longas, correntes de palavras e mais.
  • Duelo com amigos: você joga uma rodada e compartilha o link (ou manda direto para um amigo pelo perfil dele). Cada amigo joga a mesma letra com as mesmas categorias quando quiser, e todos veem quem fez mais pontos. Ao criar, você pode escolher um modo: clássico, letra proibida, palavras longas, termina em… ou chuva de ideias.
  • Contra o relógio: você joga sozinho contra um relógio de 2 minutos e soma todos os pontos que puder, rodada após rodada.
  • Desafio do dia: a mesma letra e as mesmas categorias para todos, com uma única tentativa por dia.
  • Missões do dia: em Minha fruta você tem três missões novas por dia (por exemplo, passar dois níveis da Aventura) que dão sementes para a loja. As conquistas também rendem sementes.
  • Níveis, sequência e liga: tudo o que você joga dá experiência (XP) e faz você subir de nível. Jogar todos os dias forma uma sequência com prêmios aos 3, 7, 14, 30, 50 e 100 dias, e a XP de cada semana coloca você na Liga da semana: os 5 primeiros do seu grupo sobem de liga e os 3 melhores ganham sementes. As sementes não vêm dos pontos de cada partida, e sim das missões, conquistas, estrelas, sequência, níveis e liga.
  • Frutigrama: o enigma de cada dia. Há uma palavra secreta de uma categoria; você vê a primeira letra e o tamanho, e tem 6 tentativas. As letras no lugar certo ficam verdes e as que estão em outro lugar, amarelas. Se travar, pode pedir uma dica.
  • Temporada: reúne o passe de temporada (30 prêmios grátis desbloqueados com XP), a Liga da semana e a Copa Frutibot, um torneio semanal contra 5 rivais automáticos cada vez mais difíceis, com 3 fichas por copa. E todo dia há um presente: se você entrar dias seguidos, o do dia 7 é o maior.

Perguntas frequentes

Preciso criar uma conta?

Não. Você só escolhe um nome para essa partida; não é preciso cadastro nem senha. Se quiser guardar sua fruta, suas sementes e seu progresso para jogar em outro aparelho, pode entrar com o Google de forma opcional.

Posso jogar só pelo celular?

Sim, o jogo funciona igual no celular e no computador, se adaptando à tela.

O que acontece se eu ficar sem internet no meio da partida?

A sala continua ativa para os demais jogadores; você pode voltar a entrar com o mesmo código enquanto a partida ainda estiver em andamento.

Dá para jogar em duas pessoas?

Sim. Uma sala privada funciona de dois a seis jogadores: você cria a sala, manda o código ou o link para a outra pessoa e vocês começam. Se não tiver com quem jogar, a sala aleatória encontra alguém que esteja procurando partida.

Stop, Adedonha ou Adedanha: qual é o certo?

Todos. São nomes regionais do mesmo jogo: no Brasil ele é chamado de Stop, Adedonha ou Adedanha, e em outros países de Tutti Frutti, Basta ou Categories. As regras são praticamente as mesmas.